第六一二章 暴打(6/8)
果就导致现在简单直接在一起的时候,在线上占据了主动权之后,接下来自然就做得更加为所欲为了。此时他根本就没有要控线的意思,而是加快推线进程,快速的把一切都掌握在自己的手中,把自己的等级给提升起来。
这么一来的话,到时候再和对方进行交战之时,这样就能够让自己过得更加的舒服。
而且随着等级起来之后,简单很清楚,接下来自己和对面之间的差距,将会越来越巨大。
因为到了二级之后,拥有了另外一个技能,可以降低自己的冷却时间,能够连续使用两个炸弹。
这么一来的话,一个炸弹点在对方身上,在一个大炸弹甩过去,不只是让对方承受两个炸弹的伤害,更关键的是还能直接把对方给眩晕在原地,让自己不管是去干扰对方的补刀,或者是想要跟上更多的伤害,将对面的状态给打低,到时候都是由自己说了算。
这么做确实是会导致自己法力值消耗速度成倍的增长。
但对简单来说,只要连续几次把对方的状态给压低,即使是把自己全部的法力值都消耗一空,也是非常值得的事情。
因为对方的状态直接被压低之后,后续也就意味着没有办法继续待在线上这么一来的话,直接完成了自己的压制之后想着后续自己所需要做的,不过就是趁着对方血线降低的过程之中直接强势推进,不管是把对方逼回家或者是直接将对方给击杀,那时候就完全是由自己说了算了。
所以此时对于简单来说,自己所需要做的,不过就是趁着对方现在还没有展现出强势之时,先行将对方彻底的压制住。
而以时光老头的技能机制,面对一个泰坦的时候,想把他压制住,实在是小菜一碟,根本就不用费多大的心思。
更何况两个人的操作水平还有巨大的缺陷,所以这本身就已经注定了,当硬币哥选择拿一个近战的泰坦来面对自己远程的时光老头之时,线上自然是能把他压制的体无完肤,根本就没有办法做出任何的反抗。
硬币哥自己也是非常明白这一点的,但是他的这个英雄,最主要的就是为团队进行选择的,而不是为了自己的个人来进行操作。
所以被对方这么压制住也确实是实属无奈,但是他心中自我安慰着,虽然自己现在被压制的非常狠,但毕竟自己这个英雄的特性,导致在团战的时候能够有非常大的发挥。
到时候只要给团队带来做个兼职,帮助自己的队友成长起来的话,就算是完成了自己的任务。
实际上他们这次选择的是一个四保一阵容,中上两个人全部都是坦克英雄,所以唯一输出点就放在了下路adc的身上,但这么一来的话,对林伟翔来说,其实自己的压力是非常巨大的。
以往的时候他们这个队伍在面对别人之时,将是打的万不利,所以倒也不在意输出点是由谁来打,但是现在面对edg的时候显然就不能够再这么做了。
只能是把所有的资源全部倾斜在adc一个人的身上,让他来进行输出,其实是非常危险的事情。
但是中上两个人全部选择了坦克英雄之后,本身就已经注定了,现在他们就算是想要指望其他人也无济于事,因此只能把宝都压在下路一个人的身上,哪怕他们明知道这么做对于林伟祥来说将会非常的艰难,但是别无选择之下,他们也只能选择这么做了。
这个时候对于硬币哥来说,自己的真实任务不是说要勾中对方多少次,消耗对方多少血量,而是要快速把自己的兵线处理干净,提升自己的等级,快速到达六级,能够发挥出自己的特性,然后就开始支援游走。
至于中路兵线,这个时候他们早就已经是经过了一番商议,能吃就吃,吃不了就算了。
不能够因为放不下这些兵线,而一直待在中路,被对方给僵持着,然后人家直接过去进行支援,你却待在中路一动不动。
因此他们在经过一番商议之后,选择舍弃中路的对线,而是让硬币哥在到达6级之后,直接前往线上去支援游走。
到时候虽然说会舍弃中路的兵线,导致他的发育比较差劲,但