第六六七章 邀约(4/8)
的英雄,这么一来的话,到时候装了rie就是最糟重的那个了。不管是派克,泽拉斯或者是光辉,寒冰之类的英雄,对于简单来说自然是用的得心应手的。
时不时就能直接打出非常强势的效果出来?
前面的时候一个个英雄直接被送上扳位,现在都是直接把这些英雄随意都放出来的话,到时候简单自然是挑花眼了,如此和他对位的rie,自然就是最遭殃的那个了。
对于这点rie自然也是知道的。
这个时候也是不由苦笑一下。
但是这本来就是一种负重训练,所以这时候有这样的机会他也没有什么好说的。
只不过就是想着自己接下来进行对决,之时会非常的难受而已,但不管怎么样,现在也只能是捏着鼻子扔下来了。
两边在进行了商业之后,相互间等待了20分钟的准备时间,调试设备,或者是解决个人卫生等等,然后才开始坐在自己的位置之上,进入到了对局之中。
两边的选手早就已经是非常熟悉了,又不是第一次打训练赛了,所以非常熟悉的建立了局域网,把双方的人员都给拉了进去,然后就是各自选择自己所需要的英雄。
对于rie简单根本就不陌生,因此这个时候想了想后,后面还是选择拿了一个光辉出来。
倒也不是说看不起对方,而是光辉这个英雄,不管是打中单还是打辅助都是相当不错的。
虽然说数值方面和曾经时候相比已经被削弱了许多,所以拉克丝大多数时候都是出现在辅助位置之上,但实际上在中的位置是一样是可以打的相当强势的。
特别是光之束缚这个技能,如果释放的好了的话,到时候把人给困在原地,随后跟上输出,进行消耗方面自然是相当强势的。
只是再也做不到像曾经时候那样,一个大招过去让对方只剩下十滴血了。
曾经的光辉,终极闪光在1024点法术强度加持之下,可以让满血的敌人只剩下10点血量。
若是在搭配上一个类似于彗星这样的天赋的话,到时候彗星落地,直接将对方剩下的血量也直接清空。
如此只需要一个技能就将人给秒杀。
当时的技能机制就是,一个技能不能直接将一个满血的人给击杀,所以才导致不管你伤害再如何的高,一个技能下去对方也一样会剩下10点血。
所以剑圣的电刀才会那么的受欢迎。
因为当时双修剑圣一个q过去阿尔法突袭之后,直接使得四个人在自己的攻击之下,全都只剩下10点血量,然后就是一个普通攻击的电刀a上去之后,溅射效果之下,这四个人的剩余10点选全部都被清空。
如此轻轻松松就能直接收获一个四杀,可想而知当时到底有多么的霸道。
也是因为这样的原因,所以才导致ap剑圣直接遭到了削弱,后世再也看不到这样的光景。
毕竟那个时候法术强度的上限就是1024。
只有小法师凭借着自己的被动技能,可以突破这个上限。
不然的话大多数英雄都只能是受到这个限制。
所以像当时的光辉可以轻轻松松出一套装备之后,让自己的法术强度达到上限,然后就是一套技能直接将人给秒杀。
就算是自己身在中路,可是自己的技能随心所欲的朝着边线的人提供支援。
直接将人的血量给彻底的清空,因此当时拉克丝这个英雄的受欢迎程度自然是相当之高的。
只是一代版本,一代神
随着设计师一次次的进行削弱调整,现在早就已经没有了这一些限制了。
而拉克丝因为各种属性的削弱,又有了各种装备的更新,以至于早就不复当时版本宠儿的风采了。
但不管怎么说,作为联盟的亲女儿拉克丝光是在皮肤方面就已经是吊打其他英雄了。
唯一能够和她比较的也就只有小黄毛这个拳头的亲儿子。
也是在这样的情况之下简单再度选择了拉克丝这个英雄。
想当初在ig的时候,和阿水打辅助之时,他就经常选择这个英雄,只需要在对线的时候给上一个控制,然后让阿水的德莱文上前输出就可以了。
光之束缚直接把