0155 折磨才是苍蝇流的精髓(3/8)
型里,加上拉掉仇恨后,妖姬重新往前逼身位,注定杰斯不好吃红方的远程兵。更让小虎感到口干舌燥的是,这线不人为破坏的话,妖姬能补尾刀,他补就要进入妖姬的攻击范围。
没等小虎在换血跟吃残血兵之间做抉择。
秦浩淡定吃掉2个兵的尾刀。
第二波兵续上。
红方形成缓推,秦浩果断压上去。
小虎不想退出经验区,只能跟妖姬对点。就在互a了一下之后,杰斯退到经验区边缘,红方个兵集火掉了蓝方一个小兵,妖姬升2,秦浩看到嗜血转好,往空地踩,不碰兵线,a完加速后退,卡断杰斯抬手。
这时,杰斯往前挪动,等普攻僵直转好,秦浩急停跟杰斯普攻,然后二段回到原位,脱离范围。
“penicillin这妖姬把杰斯压住了”
“哇,小虎被卡了一下。”
娃娃没敢说杰斯看起来很笨。
米勒则是奇怪妖姬的发力期比他看到的相同对局早。就算rookie来,也是二级跟杰斯小换血,三级大打一波,然后e到才能打出血量优势。
怎么penicillin这妖姬跟他看过的对局不一样。
是penicillin强,还是小虎菜
镜头里。
小虎有点坐立难安。二级就磕了2瓶**,这个结果他没办法接受。
可偏偏刚才的换血操作,都是他自己打出来的。他只是不明白,为什么妖姬的普攻间奏比他还丝滑,到底谁才是长手战士
而且刚才妖姬升2,那一瞬间的回头快到他根本就没想明白发生了什么。
他就觉得妖姬这么狂,对点不会亏,结果刚抬手,普攻距离不够,呈现到画面里才显得僵硬。
跟秦浩以前那个僵硬流杰斯不同的地方在于。
只是秦浩不够丝滑的原因是熟练度低了,而小虎是被嗜血爆的那下加速拉扯了。说得难听点,秦浩敢这么带,是觉得比杰斯多25码距离,足够卡手了。
正确的对局思路,应该是放妖姬拉线,亏三到四个兵,等炮车回合强行找队友解,否则就是会难受。
第三波兵快到一塔附近。
秦浩开始加快推线。
接下来杰斯想解线,只能交技能清兵。不然等第三波续进塔里,半分钟后就会变成蓝方推进线,而杰斯这状态,秦浩不可能给它补刀。
正如此。
秦浩故意保持暧昧的距离,给杰斯锤后排兵的机会。
小虎感觉到妖姬有所松懈,想要趁机解线,缓解兵线态势,结果刚交苍穹之跃,妖姬压进距离。
小虎:……
“下路,兰博在靠,这波好像有机会。”
pyl刚为q到卡尔玛而兴奋,a出被动开抗伤,卡莉斯塔a小兵位移,普攻卡尔玛接拔死小兵打消耗。
“草,兰博三级也能抓人啊。”
卡尔玛血量下的很快,可反手的链子加从侧墙开加速过来的兰博,破坏了pyl的好心情。
米勒:“香锅这路线有点诡异,他是红、f6,然后拐到下面吃石甲虫,升3抓下。”
两兄弟意识到危险的时候,卡尔玛虚弱挂给卡莉斯塔,防止lgd硬换一血。
“你死吧。”imp站位比泰坦靠后一点,知道兰博不会把技能给他。
pyl:……
3分3秒,一血诞生。
泰坦吃到链子的控制,被三个人围殴,放弃交